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视频监控 封装[PlayCtrl.dll]的API
阅读量:5036 次
发布时间:2019-06-12

本文共 10197 字,大约阅读时间需要 33 分钟。

前言

  PlayCtrl.dll都忘记到底是朋友翻的还是自己翻的了,有朋友需要,我就贴上来吧。

 

正文

  一、文件下载

    注意:文件可能随时更新,欢迎使用中遇到问题及时反馈给我。下载后把后缀改成.cs就行了。

    

  二、部分API

    
///
 
<summary>
    
///
 播放器
    
///
 
</summary>
    
public
 
sealed
 
class
 HikPlayer
    {
        
#region
 Const Member Variables
        
//
 #define WINVER 
        
//
 0x0700 Windows 7
        
//
 0x0600 Windows Vista
        
//
 0x0502 Windows 2003 Server
        
//
 0x0410 Windows XP
        
//
<0x0400 Windows 98/Windows 2000
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 WINVER 
=
 
0x0502
;
        
public
 
static
 
readonly
 
uint
 WM_USER 
=
 
0x0400
;
        
public
 
static
 
readonly
 
uint
 WM_FILE_END 
=
 WM_USER 
+
 
33
;
        
public
 
static
 
readonly
 
uint
 WM_ENC_CHANGE 
=
 WM_USER 
+
 
100
;
        
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 COLOR_DEFAULT 
=
 
64
;
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PLAYER_SLIDER_MAX 
=
 
200
;
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 MAX_DISPLAY_DEVICE 
=
 
4
;
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 WIDTH_PAL 
=
 
352
;
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 HEIGHT_PAL 
=
 
288
;
        
#region
 Source buffer
        
//
#define SOURCE_BUF_MAX
        
public
 
static
 
readonly
 
uint
 SOURCE_BUF_MAX 
=
 
1024
 
*
 
100000
;
        
//
#define SOURCE_BUF_MIN    1024*50
        
public
 
static
 
readonly
 
uint
 SOURCE_BUF_MIN 
=
 
1024
 
*
 
50
;
        
#endregion
        
#region
 Frame type
        
///
 
<summary>
        
///
 音频数据;采样率16khz,单声道,每个采样点16位表示。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 T_AUDIO16 
=
 
101
;
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 T_AUDIO8 
=
 
100
;
        
///
 
<summary>
        
///
 视频数据,uyvy格式。“U0-Y0-V0-Y1-U2-Y2-V2-Y3….”,第一个像素位于图像左上角。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 T_UYVY 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 视频数据,yv12格式。排列顺序“Y0-Y1-……”,“V0-V1….”,“U0-U1-…..”。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 T_YV12 
=
 
3
;
        
///
 
<summary>
        
///
 视频数据。每个像素4个字节,排列方式与位图相似,“B-G-R-0 ……”,第一个像素位于图像左下角。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 T_RGB32 
=
 
7
;
        
#endregion
        
#region
 Stream type
        
///
 
<summary>
        
///
 实时模式,适合播放网络实时数据,解码器会立刻解码。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 STREAME_REALTIME 
=
 
0
;
        
///
 
<summary>
        
///
 文件模式,适合用户把文件数据用流方式输入。
        
///
 注意:当PlayM4_InputData()返回FALSE时,用户要等一下重新输入。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 STREAME_FILE 
=
 
1
;
        
#endregion
        
#region
 Error code
        
///
 
<summary>
        
///
 没有错误
        
///
 no error
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_NOERROR 
=
 
0
;
        
///
 
<summary>
        
///
 输入参数非法
        
///
 input parameter is invalid;
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_PARA_OVER 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 调用顺序不对
        
///
 The order of the function to be called is error.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_ORDER_ERROR 
=
 
2
;
        
///
 
<summary>
        
///
 多媒体时钟设置失败
        
///
 Create multimedia clock failed;
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_TIMER_ERROR 
=
 
3
;
        
///
 
<summary>
        
///
 视频解码失败
        
///
 Decode video data failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_DEC_VIDEO_ERROR 
=
 
4
;
        
///
 
<summary>
        
///
 音频解码失败
        
///
 Decode audio data failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_DEC_AUDIO_ERROR 
=
 
5
;
        
///
 
<summary>
        
///
 分配内存失败
        
///
 Allocate memory failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_ALLOC_MEMORY_ERROR 
=
 
6
;
        
///
 
<summary>
        
///
 文件操作失败
        
///
 Open the file failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_OPEN_FILE_ERROR 
=
 
7
;
        
///
 
<summary>
        
///
 创建线程事件等失败
        
///
 Create thread or event failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_CREATE_OBJ_ERROR 
=
 
8
;
        
///
 
<summary>
        
///
 创建DirectDraw失败
        
///
 Create DirectDraw object failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_CREATE_DDRAW_ERROR 
=
 
9
;
        
///
 
<summary>
        
///
 创建后端缓存失败
        
///
 Failed when creating off-screen surface.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_CREATE_OFFSCREEN_ERROR 
=
 
10
;
        
///
 
<summary>
        
///
 缓冲区满,输入流失败
        
///
 Buffer is overflow.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_BUF_OVER 
=
 
11
;
        
///
 
<summary>
        
///
 创建音频设备失败
        
///
 Failed when creating audio device.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_CREATE_SOUND_ERROR 
=
 
12
;
        
///
 
<summary>
        
///
 设置音量失败
        
///
 Set volume failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_SET_VOLUME_ERROR 
=
 
13
;
        
///
 
<summary>
        
///
 只能在播放文件时才能使用此接口
        
///
 The function only support play file.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_SUPPORT_FILE_ONLY 
=
 
14
;
        
///
 
<summary>
        
///
 只能在播放流时才能使用此接口
        
///
 The function only support play stream.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_SUPPORT_STREAM_ONLY 
=
 
15
;
        
///
 
<summary>
        
///
 系统不支持,解码器只能工作在Pentium 3以上
        
///
 System not support.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_SYS_NOT_SUPPORT 
=
 
16
;
        
///
 
<summary>
        
///
 没有文件头
        
///
 No file header.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_FILEHEADER_UNKNOWN 
=
 
17
;
        
///
 
<summary>
        
///
 解码器和编码器版本不对应
        
///
 The version of decoder and encoder is not adapted.  
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_VERSION_INCORRECT 
=
 
18
;
        
///
 
<summary>
        
///
 初始化解码器失败
        
///
 Initialize decoder failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 HIK_PALYM4_INIT_DECODER_ERROR 
=
 
19
;
        
///
 
<summary>
        
///
 文件太短或码流无法识别
        
///
 The file data is unknown.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_CHECK_FILE_ERROR 
=
 
20
;
        
///
 
<summary>
        
///
 初始化多媒体时钟失败
        
///
 Initialize multimedia clock failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_INIT_TIMER_ERROR 
=
 
21
;
        
///
 
<summary>
        
///
 位拷贝失败
        
///
 Blt failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_BLT_ERROR 
=
 
22
;
        
///
 
<summary>
        
///
 显示Overlay失败
        
///
 Update failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_UPDATE_ERROR 
=
 
23
;
        
///
 
<summary>
        
///
 打开文件错误
        
///
 Open file error, stream type is multi.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_OPEN_FILE_ERROR_MULTI 
=
 
24
;
        
///
 
<summary>
        
///
 打开文件错误
        
///
 Open file error, stream type is video.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_OPEN_FILE_ERROR_VIDEO 
=
 
25
;
        
///
 
<summary>
        
///
 JPEG格式压缩错误
        
///
 JPEG compress error.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_JPEG_COMPRESS_ERROR 
=
 
26
;
        
///
 
<summary>
        
///
 不支持此文件的版本
        
///
 Don't support the version of this file.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_EXTRACT_NOT_SUPPORT 
=
 
27
;
        
///
 
<summary>
        
///
 提取视频数据失败
        
///
 Extract video data failed.
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 PlayM4_EXTRACT_DATA_ERROR 
=
 
28
;
        
#endregion
        
#region
 Display buffers
        
///
 
<summary>
        
///
 播放缓冲最大值
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 MAX_DIS_FRAMES 
=
 
50
;
        
///
 
<summary>
        
///
 播放缓冲最小值
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 MIN_DIS_FRAMES 
=
 
6
;
        
#endregion
        
#region
 Locate by
        
///
 
<summary>
        
///
 帧号
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 BY_FRAMENUM 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 时间
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 BY_FRAMETIME 
=
 
2
;
        
#endregion
        
#region
 Display type
        
///
 
<summary>
        
///
 正常分辨率数据送显卡显示。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 DISPLAY_NORMAL 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 1/4分辨率数据送显卡显示。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 DISPLAY_QUARTER 
=
 
2
;
        
#endregion
        
#region
 Timer type
        
///
 
<summary>
        
///
 一个进程中只能使用16个,定时比较准,画面流畅。
        
///
 Only 16 timers for every process.Default TIMER;
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 TIMER_1 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 使用数目没有限制,定时没有TIMER_1准。
        
///
 Not limit;But the precision less than TIMER_1; 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
int
 TIMER_2 
=
 
2
;
        
#endregion
        
#region
 BUFFER TYPE
        
///
 
<summary>
        
///
 视频数据源缓冲区,缓冲解码之前视频数据,只对流模式有效,单位byte。
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
ushort
 BUF_VIDEO_SRC 
=
 
1
;
        
///
 
<summary>
        
///
 音频数据源缓冲区,缓冲解码之前音频数据,只对流模式有效, 单位byte。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
ushort
 BUF_AUDIO_SRC 
=
 
2
;
        
///
 
<summary>
        
///
 解码后视频数据缓冲区,单位帧数。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
ushort
 BUF_VIDEO_RENDER 
=
 
3
;
        
///
 
<summary>
        
///
 解码后音频数据缓冲区,单位帧数,音频40ms数据定为一帧。 
        
///
 
</summary>
        
public
 
static
 
readonly
 
ushort
 BUF_AUDIO_RENDER 
=
 
4
;
        
#endregion
        
#endregion
        
#region
 HikPlayer
        
///
 
<summary>
        
///
 1、 BOOL PlayM4_InitDDraw(HWND hWnd);
        
///
 初始化DirectDraw表面。在使用vb,delphi开发时请注意,它们生成的对话框具有WS_CLIPCHILDREN
        
///
 窗口风格,必须去掉这种风格,否则显示画面会被对话框上的控件覆盖。注意:1.1版以上不需要调用。
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="hWnd">
hWnd 应用程序主窗口的句柄。
</param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_InitDDraw(IntPtr hWnd);
        
///
 
<summary>
        
///
 2、 BOOL PlayM4_RealeseDDraw(); 
        
///
 释放directDraw表面;注意:1.1版以上不需要调用。
        
///
 
</summary>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_RealeseDDraw();
        
///
 
<summary>
        
///
 3、 BOOL PlayM4_OpenFile(LONG nPort,LPSTR sFileName); 
        
///
 打开播放文件
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<param name="sFileName">
文件名,文件不能超过4G或小于4K
</param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_OpenFile(
int
 nPort, 
string
 sFileName);
        
///
 
<summary>
        
///
 4、 BOOL PlayM4_CloseFile(LONG nPort); 
        
///
 关闭播放文件
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_CloseFile(
int
 nPort);
        
///
 
<summary>
        
///
 5、 BOOL PlayM4_Play(LONG nPort, HWND hWnd); 
        
///
 播放开始,播放视频画面大小将根据hWnd窗口调整,要全屏显示,只要把hWnd窗口放大到全屏。
        
///
 如果已经播放,只是改变当前播放速度为正常速度。 
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<param name="hWnd">
hWnd 播放视频的窗口句柄
</param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_Play(
int
 nPort, IntPtr hWnd);
        
///
 
<summary>
        
///
 6、 BOOL PlayM4_Stop(LONG nPort); 
        
///
 播放结束
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_Stop(
int
 nPort);
        
///
 
<summary>
        
///
 7、 BOOL PlayM4_Pause(LONG nPort,DWORD nPause); 
        
///
 播放暂停/恢复
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<param name="nPause">
nPause=TRUE暂停,否则恢复
</param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_Pause(
int
 nPort, 
bool
 nPause);
        
///
 
<summary>
        
///
 8、 BOOL PlayM4_Fast(LONG nPort); 
        
///
 快速播放,每次调用将使当前播放速度加快一倍,最多调用4次;要恢复正常播放调用PlayM4_Play(),
        
///
 从当前位置开始正常播放
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_Fast(
int
 nPort);
        
///
 
<summary>
        
///
 9、 BOOL PlayM4_Slow(LONG nPort); 
        
///
 慢速播放,每次调用将使当前播放速度慢一倍;最多调用4次;要恢复正常播放调用PlayM4_Play()
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_Slow(
int
 nPort);
        
///
 
<summary>
        
///
 10、BOOL PlayM4_SetPlayPos(LONG nPort,float fRelativePos); 
        
///
 设置文件播放指针的相对位置(百分比)。 
        
///
 
</summary>
        
///
 
<param name="nPort"></param>
        
///
 
<param name="fRelativePos">
范围0-100%
</param>
        
///
 
<returns></returns>
        [DllImport(
"
PlayCtrl.dll
"
)]
        
public
 
static
 
extern
 
bool
 PlayM4_SetPlayPos(
int
 nPort, 
float
 fRelativePos);

结束语

  最近学习C++,所积累的还没达到可以写文章的水平,所以近段时间的文章会比较少。

转载于:https://www.cnblogs.com/carekee/articles/2220230.html

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